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2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 你好,在我的DEMO中,代码见附件 只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...图 前段时间搞抖音3d小游戏,有一个截图的需求,才发现2d的截图不能用于3d截图,在论坛上也没有看到解决方案,昨天尝试了下最后出了解决方案,在这里分享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{ let gl:WebGL2RenderingCont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240306
求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 如题所示:设置重力缩放系数为1能够发生碰撞监听 设置为0就不发生监听。示例如下 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误: 查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
【成都无鸭梨网络】诚招Layabox开发工程师 【2D方向】 工作职责: 1、使用HTML5或 Layabox 引擎开发手机游戏; 2、配合后端同事进行接口联调; 3、与产品、美术、后端等同事配合完成游戏的开发、上线等工作; 岗位要求: 1、有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 我用LayaIDE新建粒子出来几个问题 1、首先导出来的文件不会自动生成到res目录下 2、模仿样例中的代码运行会报Failed to load 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
官网的微信小游戏2D例子,发布以后无法运行 原样代码,一个字母不改,使用的是LayaAirIDE 1.8.8beta和LayaAir lib 1.8.7,直接发布到微信小游戏, 运行报错: VM13:1 gameThirdScriptError Laya is not defined ReferenceError: Laya is not defined at http:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101