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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,939 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

641. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” > > 我们在为显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

642. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 42%]

为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down 报错显示 ani not found: ufo1_down       laya.core.js:17282  ani not found: bullet1_down  而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。    var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

643. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

644. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...得 WebSocket 非常适合实时性要求较高的应用,如股票行情显示、在线游戏等。 1.2.3 持久连接 建立连接后,客户端和服务器之间的通道一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

645. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 36%]

...式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果 **fixedheight模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

646. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 35%]

...式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果 **fixedheight模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

647. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 35%]

...式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fixedheight模式运行效果 **fixedheight模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

648. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 32%]

...可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109