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大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

641. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...为80(800*0.1) - scaleY值 `0.5` 表示y轴缩放中心点的坐标为300 (600*0.5) 代码运行时以x轴80,y轴300为视口的中心点坐标进行缩放。 #### 将缩放中心点设置为视口的左上角 当setViewPortPivotByScale的缩放中心点设置为`0,0`时,为视口的左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

642. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...为80(800*0.1) - scaleY值 `0.5` 表示y轴缩放中心点的坐标为300 (600*0.5) 代码运行时以x轴80,y轴300为视口的中心点坐标进行缩放。 #### 将缩放中心点设置为视口的左上角 当setViewPortPivotByScale的缩放中心点设置为`0,0`时,为视口的左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

643. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 39%]

... 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3d场景单材质单模型CurMem300多 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2019-10-25 18:25 浏览: 2336 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

644. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 39%]

...等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

645. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 38%]

... number 阈值。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:300 获取泛光阈值,在该阈值亮度以下的像素会被过滤掉,该值在伽马空间。 Parameters value: number 阈值。 Returns void 阈值。 Methods effectInit effectInit(postprocess: PostProcess): void Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...t { var ti: Laya.TextInput = new Laya.TextInput(); ti.skin = skin; ti.size(300, 50); ti.sizeGrid = "0,40,0,40"; ti.font = "Arial"; ti.fontSize = 30; ti.bold = true; ti.color = "#606368"; this.owner.addChild(ti); return ti; } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

647. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 37%]

...导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

648. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...橡皮筋回弹时间,单位为毫秒 list.scrollBar.elasticBackTime = 300; // 设置橡皮筋极限距离 list.scrollBar.elasticDistance = 50; // 设置是否可以选中 list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect); // 单元格渲染处理 list.renderHand...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

649. laya.display.Sprite [ 36%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

650. laya.display.Sprite [ 36%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929