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大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0274 秒)

641. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 95%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

642. LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 [ 95%]

LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。   在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体   是否是设置的问题呢? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

643. 如何使 3d 人物变半透明 [ 95%]

如何使 3d 人物变半透明 如何使 3d 人物变半透明,原先是不透明贴图 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: yoahuili var mat = new Stan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

644. 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 [ 95%]

3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****947 相关问题 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

645. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

...元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

646. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 95%]

# 天空网格 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-5* 在LayaAir3D中有内置的2个天空网格: `SkyBox` 盒型网格与 `SkyDome` 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

647. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 95%]

设置scene3D的xy坐标无效 做一个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

648. 多scene3d报内存不足问题 [ 95%]

多scene3d报内存不足问题 报错:laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but pre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

649. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 95%]

求解Physics3D 内存占用问题 ``` //代码示例 // 在Main.ts里面设置 物理内存为30M; window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory'] = 30; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); console.log(window.Physics3D) ``` 分析Physics3D里面的几个变量 发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

650. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 95%]

...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715