• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

641. Laya无法创建摄像头和平行光 [ 60%]

...例代码无法正常执行,创建摄像头和平行光时出错,报了一个Layer value can be null.     附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

642. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 60%]

...royUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

643. 如何获得按两下键盘按键的时间间隔 [ 60%]

...于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 引擎示例里的3d场景是如何获得的? 例如停车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 获得节点在stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

644. laya无法解析部分属性 [ 60%]

laya无法解析部分属性 如图,在同一个页面为何有些属性不能解析???? UI文件里也有guanbixd这个变量了啊 附件 : --> 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

645. getChildByName获取不了slider [ 60%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以提供一个报错示例,我们看下! 2017-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 还有getChildByName ("")里面的路径是怎么个寻的,我用panel/setting_bg都不行,只能一个一个getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

646. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 60%]

...自: laya_thkj20170801 这个要看你具体如何写逻辑了,如果你一个龙骨动画一个模板类,那只能一个类对应一个龙骨动画了,如果你写了一个模板类,通过传路径的方式创建不同显示的龙骨动画,你的sign值只针对这个模板类即可,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

647. 如何不渲染panel外的panel子对象的子对象? [ 60%]

...要回复问题请先登录 发起人 RIVER 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

648. 可以通过base64构造Texture对象吗? [ 60%]

...情是我得到了一张base64的图片,现在我需要提取出其中的一个部分,比如从x:100,y:100开始,截取宽100,高100的一张图。请教一下如何实现! 感恩!!! 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

649. TiledMap创建2d地图为什么会变模糊 [ 60%]

...器工具? 求助关于TiledMap的版本问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 IDE创建的UI 层级问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我的tieldma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

650. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 60%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317