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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

641. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 51%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-10-11 16:38 浏览: 1244 关注: 4 人 Monica • 2017-10-11 16:39 之前是有这样的问题,新版本(1.7.11beta)已经修改了,你看下你用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

642. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 51%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

643. matter.js的长度宽度什么的和laya的x,y,width,height就不一个体系,怎么玩? [ 51%]

...游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-01-10 14:00 浏览: 745 关注: 2 人 gls_laybox • 2018-01-10 14:05 ......这个就是原生的方式,我看了下论坛的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

644. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

645. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 51%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

646. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...anslations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

647. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 49%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

648. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 49%]

...得新添加的元素始终保持最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后laya中显示不正常 spine微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

649. 列表嵌套另外一个列表 [ 49%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? List渲染的时候,滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

650. 3d资源释放的问题 [ 48%]

...,者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814