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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

641. laya.components.Script_API3.0 [ 50%]

...t: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:128 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseDragEnd onMouseDragEnd(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:133 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? [ 50%]

...anvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2019-03-12 13:26 浏览: 2153 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

643. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 48%]

...'props' of undefined 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

644. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

645. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

646. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 48%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

647. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...相同的事件侦听方式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

648. [LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 [ 47%]

...放的背景音乐 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 问题状态 最新活动: 2025-08-16 12:33 浏览: 4816 关注: 5 人 layabox • 2025-04-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

649. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 47%]

...ToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); }  private loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

650. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010