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大约有 1,236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

641. 这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? [ 60%]

... 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201005

642. Label显示重叠 [ 60%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

643. laya 2.6.0 加载image报错 [ 60%]

...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-04-29 10:39 浏览: 510 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

644. Label的文本溢出使用scroll但是并不能滚动显示出来 [ 60%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

645. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 60%]

...nderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

646. 在mac上的qq浏览器底部显示不全 [ 60%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-07-27 14:10 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

647. Arial Black字体在chrome和火狐显示不同咋办 [ 60%]

...? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

648. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 60%]

... BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 ShurikenParti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

649. image使用url的方式不显示。 [ 60%]

...底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

650. 一张雪碧图,怎么绘制它的显示区域? [ 60%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404