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...yaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir引擎中使用,本篇文档将为您指引物理引擎的接入的流程,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...何转换成Texture2D有人搞过吗 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 spine文件转换成sk文件有什么格式要求? 怎样将html的hls转换成一张3D模型贴图播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
[LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 版本3.3.0-beta2, 分析验证后发现是 TrailGeometry.clear() 函数中没有把 _totalLength 置0,另外 TrailBaseFilter._totalLength 相关逻辑没删干净 附件 : --> TestTrailClear.zip 2025-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250310
...; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); private scale:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...yaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128