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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

641. 先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 [ 58%]

...罩bar的进度条设了遮罩不起作用 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 问题状态 最新活动: 2017-05-31 11:24 浏览: 1061 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

642. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 58%]

...所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshCollider() 创建一个 SphereCollider 实例。 MeshCollider  _initialize(owner:ComponentNode):void[ove...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

643. laya.physics.RigidBody [ 58%]

...Body onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  setAngle(value:Object):void 设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

644. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 58%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. laya.display.EffectAnimation [ 58%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

646. laya.ui.Dialog [ 58%]

... Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

647. 2.0版API“loadImage”改了吗? [ 58%]

...-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 JiuMeng 赞同来自: 我的loadImage函数只有两个参数,没有坐标参数 2018-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

648. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 58%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

649. laya 2.4 动画event回调bug [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 因为你在动画事件处理函数中,调用了play导致playStateInfo._playEventIndex错乱了。这是属于引擎没有考虑到位的地方,我们正在进行修复,不过单从项目角度你可以进行规避,比如在事件触发之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

650. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 58%]

...e = BaseUtils.rand_number( 0, 360 );  // // 计算弧度,用于sin和cos函数 // this._path_radians = Math.PI / 180 * this._path_angle ; // // 设置终点 // this._tail_pos.x = Math.floor( this._head_pos.x + this._path_length * Math.cos( this._path_radians ) ); // this._tail_pos.y = Math.floor(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515