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大约有 1,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

641. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 78%]

...底销毁此对象。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. laya.events.Event_API3.0 [ 78%]

...ined in laya/events/Event.ts:178 滚轮滑动增量 isDblClick isDblClick: boolean Defined in laya/events/Event.ts:176 是否双击 nativeEvent nativeEvent: MouseEvent | TouchEvent | WheelEvent | KeyboardEvent Defined in laya/events/Event.ts:190 原生浏览器事件。 target target: any Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 78%]

...ject.bindings.cs:189) n.a (UnityEngine.Mesh A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.c () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Bool...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

644. 在Unity中无法导出模型动作 [ 78%]

...ctions.Generic/Dictionary.cs:150) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) q.a (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

645. laya.events.TouchInfo_API3.0 [ 78%]

... touches: Array<TouchInfo> Returns TouchInfo Properties began began: boolean Defined in laya/events/InputManager.ts:590 clickCancelled clickCancelled: boolean Defined in laya/events/InputManager.ts:593 clickCount clickCount: number Defined in laya/events/InputManager.ts:589 Readonly downTarget...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. laya.d3.core.render.ScreenQuad_API3.0 [ 78%]

... OBJ Parameters value: BufferState Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

647. laya.resource.HTMLCanvas [ 78%]

...tureHTMLCanvasPublic Methods  MethodDefined By  HTMLCanvas(createCanvas:Boolean = false) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

648. laya.utils.Stat [ 78%]

...tat  renderBatches : int = 0[static] 渲染批次。Stat  renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat  savedRenderBatches : int = 0[static] 节省的渲染批次。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

649. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 78%]

...meters value: AnimationClip | null Returns void islooping get islooping(): boolean Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:130 Returns boolean soloTransitions get soloTransitions(): AnimatorTransition[] set soloTransitions(value: AnimatorTransition[]): void Defined in laya/d3/componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 77%]

...led=true;   oldWith: number = 0; oldheight: number = 0; HengPing(isFirst: boolean): void { if (Laya.stage != null) { this.oldWith = Laya.Browser.clientWidth; this.oldheight= Laya.Browser.clientHeight; }  console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517