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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

641. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 42%]

...///接收到数据触发函数 trace("receiveHandler msg:",msg); this.byte.clear(); this.byte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移指针; trace('getInt16=',this.byte.getInt16()); trace('getInt32=',this.byte.getInt32(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

642. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 42%]

...突然增加16M的内存。并且这个激增的48M内存 是无法通过clearRes 进行释放的。 为何会造成这样的情况,这额外产生的48M内存 是什么如何可以释放?麻烦解答。。。万分感谢 以下为图例: 添加第一个头像后的内存显示: $$$$$$$$$$$$...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

643. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 42%]

...n addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getLine hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

644. 微信小游戏加载资源问题 [ 42%]

...eadyUrl = "", isSaveFile = false, fileType = "", isAutoClear = true) { DEB("下载文件"+fileUrl) var downloadTask = MiniFileMgr.wxdown({ url: fileUrl, success: function (data) { if (data.statusCode === 200) MiniFileMgr.readFile(data.tempFilePath, encoding, callBack, r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

645. socket大型项目回调 [ 42%]

...ArrayBuffer){ var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(event); this.socket.input.clear(); this.processPackage(this._package.decode(byte)); } } private sendMessage(reqId, route, msg) { var byte:Laya.Byte; // var msgbuffer = Protocol.strencode(JSON.stringify(msg)); // console.log("msgbuffer",msgbuffer); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

646. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 41%]

...maskSp)             {                 maskSp.graphics.clear();                                  var w:Number = maskSp.getSize().width;                 var h:Number = maskSp.getSize().height;                               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

647. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 41%]

....offestX+position.y; } }  destroy(destroyChild?:boolean):void{ this.timer.clear(this,this.__updateBinds); this.__bindList.length=0; this.__bindList=null; super.destroy(destroyChild); } }   2. 可绑定到骨骼的内容 /** * 可绑定到骨骼的内容(实现者必须是Laya.Sprite的子类)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

648. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 41%]

... this, dispose); private function dispose():void  {     Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` ​ 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...d); Laya.stage.on("click", this, dispose); function dispose() { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 40%]

...ffff add_iiifffffffff_ab_ab_ab add_iiiifff add_iiiifff_String_String alpha clear clipRect destroy drawCanvas drawCurves drawFilter drawMask drawMaskComposite drawMasked drawRect drawTarget drawTargetBlurFilter drawText drawTexture drawTextureWithSizeGrid drawTextureWithTransform drawTriangles fillBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102