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... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...en/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ```typescript //材质加载 BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Handler.create(this,function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...annel = Laya.SoundManager.playMusic("resources/sound/dh/gril1.wav", 1,Laya.Handler.create(this,() => { })); console.log(soundChItem.position+""); console.log(soundChItem.duration+""); 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...超过秒级,有时会20几秒,用的加载方式是 Laya.loader.load( url,Handler.create(this,comFun),null,Loader.IMAGE,0); 这个等待时间有没有大牛搞过啊 附件 : --> 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...g", _super); var _proto_ = CommonDlg.prototype; _proto_.closeEffect = Laya.Handler.create(null, this.onCloseEffect, null, true); _proto_.onCloseEffect = function () { console.log("in on close effect") this.close(); } return CommonDlg; })(Laya.Dialog);console.log并未输出任何东西 2017-11-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
粒子图片错误 Laya.loader.load("res/yan.part", Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); var yan = new Laya.Particle2D(settings); yan.emitter.start(); yan.play(); this.particlesPos.addChild(yan); 编辑器里面设置是对的 但是在网页上运行,图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...c function LayaAirDemo() { Laya.init(800,800); Laya.loader.load('logo.png',Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { var texture:Texture=Loader.getRes('logo.png'); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.clear();//把上次的绘制清除 sp.graphics.drawTexture(texture); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...ngle; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "../laya/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...s", "type":Laya.loader.ATLAS } ] Laya.loader.load(loadData, Handler.create(null, onload), Handler.create(null, onProgress, null, false)); 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:06 @170*****199:肯定资源加载完成 才能跳转战斗啊 170*****199 • 2018-05-25 17:07 对啊,是加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525