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大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

641. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 44%]

...-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 andy 赞同来自: 应该和这个问题类似 https://ask.layabox.com/question/42368?notification_id=92315&rf=false&item_id=36264#!answer_36264 2019-06-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

642. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 44%]

...a项目的开发者了,我现在写很多逻辑和模块都是去找unity类似的项目。 2023-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

643. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 43%]

...? 186*****117 • 2018-11-05 15:52 问题解决了吗?我也是遇到类似的问题 MR.林 • 2018-05-31 17:54 稍等 MR.林 • 2018-05-31 18:01 @Laya_Aaron: demo上传了,这是我第一个demo Vongola • 2018-06-13 10:28 找到解决方法了嘛 MR.林 • 2018-05-31 16:29 pc端是没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

644. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...ScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这里展开了。在声名文件里,type并不太常用。 需要注意的是,暴露在最外层的 `interface` 或 `type` 会作为全局的类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

645. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 43%]

...-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chanayy123 赞同来自: 我也碰到过类似问题,都是在手机上出现的,安卓浏览器试过一款是好的。不是像你这样很多黑块,而是整个全黑屏,不管用图片或者矢量图做遮罩都会大概率触发此bug,把引擎库从2.2.0改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

646. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 42%]

...戏时也遇到同样的问题,需在 libs/laya.bdmini.js 文件中找到类似的地方修改。   第二种办法可以在根上解决问题,但我并未做过深度测试,不知道这样修改之后会不会有其他问题,并且如果更新了引擎库,对应的 laya.wxmini.js 和 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

647. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 42%]

...跳过不释放。   希望AS3.0开源,也是因为如果发现laya有类似spine的bug或是fairygui这种问题,起码我能自己解决 如果LayaAir引擎升级,我也想跟着升级,但是上述的2个问题一直存在,而as3.0代码又不开源,我始终没法升级,一些重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

648. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 42%]

...是也在测试平台上跑的。如果没有对应机型,可以尝试上类似 Testin 这类平台上 运行个真机调试看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

649. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 41%]

...3用户 赞同来自:  请问找到解决的办法了没有?我也遇到类似的问题,我是想在ui初始化加载完成设置View的尺寸进行适配,但是不生效,延迟200ms就可以,我猜也是ui没有加载完成,设置尺寸无效,如果有个可以监听ui初始化加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

650. 3d资源释放的问题 [ 41%]

...加载在场景里,然后通过active去开关,跟我以前的做法很类似,一旦资源量上来根本撑不住,但是已经到瓶颈了,所以我才会去寻求新的方案。(为防止出错,我又去做了一遍实验,原本60MB,加载特效后77MB,删除特效sprite3d和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814