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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

641. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 51%]

...中心点 LT • 2018-12-20 09:48 今天测试了一下 比如一个view 设置了centerX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,60...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

642. 技术文档svg不可以使用 [ 51%]

...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

643. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 50%]

...,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据跨域的报错) 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

644. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 50%]

...料流 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2021-01-23 14:56 浏览: 310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

645. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 50%]

...实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对?  在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

646. UI内存泄漏 [ 50%]

...存的原因: 因为UI元素里面经常用到9宫格,比如按钮,设置9宫格,如果不做缓存,创建同样大小的按钮,会导致创建9个新的texture,其实这样很浪费,并且组织绘图命令也很浪费,这是为什么缓存原因。 2016-07-25 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

647. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... * @param responseType (default = "text")Web 服务器的响应类型,可设置为 "text"、"json"、"xml"、"arraybuffer"。 * @param headers (default = null) HTTP 请求的头部信息。参数形如key-value数组:key是头部的名称,不应该包括空白、冒号或换行;value是头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

648. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 50%]

...件 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 配置layaAir需要注意的 问题状态 最新活动: 2017-02-18 17:23 浏览: 1988 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

649. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 50%]

...进制格式的spine文件放入IDE创建的spine的resource里,在项目设置中将spine的运行库版本改为3.7 看看这样能不能运行。 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同来自: 好,我们先试一下 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

650. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 50%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515