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...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-01-10 17:50 浏览: 741 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-04-28 21:03 浏览: 487 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-12-17 14:19 浏览: 804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2017-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:43 浏览: 664 关注: 2 人 liuhaitao32 • 2018-03-29 20:04 咋样了,是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-23 16:00 浏览: 931 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408