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大约有 3,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

641. UI-ScrollBar [ 70%]

...at, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; skins = []; skins.push("res/ui/hscroll.png", "...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

642. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 69%]

...dler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#3da8bb"; Stat.show(); this.createC...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

643. new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor [ 69%]

...nstructor class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

644. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 69%]

...例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式,而不采取在Laya.init后创建var stage = Laya.stage; 变量呢?是因为避免内存溢出的原因吗?本人小白,不太懂内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

645. 导出微信小游戏代码报错gameThirdScriptError [ 69%]

...ot read property 'events' of undefined     at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:630:29)     at http://127.0.0.1:52880/game/code.js:14:71     at Array.forEach (<anonymous>)     at Object.__init (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:14:36)     at http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

646. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 69%]

...ltiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

647. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 69%]

...ltiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

648. HTMLDIVElement设置innerHTML时报错 [ 69%]

HTMLDIVElement设置innerHTML时报错 如图所示。测试代码Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); var html = new Laya.HTMLDivElement(); html.style.fontSize = 30; html.style.whiteSpace = "nowrap"; html.innerHTML = '<span style="color:#ffffff">test</span>'; html.pos(50...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

649. 鼠标交互-拖动 [ 69%]

..., dragRegion; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

650. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 69%]

...height)是我理解问题,还是我写错了呢。。。。 function Init(){ Laya.init(800,600); bg = new laya.display.Sprite(); bg.loadImage("res/bg.png"); bg.pos(0,0); bg.width = 100; bg.height = 100; bg.size(100,100); Laya.stage.addChild(bg); } 2016-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711