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大约有 1,901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

641. 官方的例子要怎么运行? [ 63%]

...接 提交 2 个回复 爱有你 赞同来自: 要注意IDE版本,1.0和2.0,这种大跨度的版本差别还是蛮大的。 2018-09-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 克虏伯 赞同来自: 我想请教一下,我通过DownLoad ZIP方式下载官方示例代码,为什么总是下到5-6M的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

642. socket连续发送消息导致无法写出 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

643. android 微信分享、登录 返回之后laya卡死 [ 63%]

...ve android 微信分享、登录 返回之后laya卡死 环境:layaair:2.2.0 layanative 2.2.0 操作: 1.使用layanative2.2.0打包单机版项目 2. android studio使用java接入微信登录、微信分享等功能 3.点击按钮调用微信分享,分享页面调起之后直接返回应用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

644. box2d 弹性异常 [ 63%]

...商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! Laya2.5 物理系统表现异常BUG Laya2.0 Box2D给物理世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

645. 1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怒 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

646. bin目录下的scene文件加载失败,返回404. [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****982 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

647. ts怎么调用js文件中的方法 [ 62%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

648. List数据源格式导致无法响应List的SelectHandler [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

649. 2.7.3版本用命令行发布包报出异常 Task function must be specified [ 62%]

...令行工具构建和发布项目 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

650. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 62%]

...的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像素(16 KB 256x256) `FORMAT_PVRTCRGBA_2BPPV`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715