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大约有 853 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

641. 关于富文本的显示宽度与自动换行 [ 62%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

642. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 62%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-12-08 17:15 浏览: 972 关注: 2 人 alexdel • 2018-12-08 23:01 请问使用lm会自动加材质吗?文档是这么说的,但我单个lm也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

643. 分享:关于发布后如果手机浏览器无法正常 [ 62%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-31 12:35 浏览: 1427 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

644. layaair3D导出场景错误TypeLoadException [ 62%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

645. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 62%]

...判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远都无法走到蓝色区域,导致无论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

646. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 62%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

647. HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 [ 62%]

...组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 HttpRequest感觉没有发成功 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-10-19 16:02 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

648. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 62%]

...,我觉得我真搞拖到场景中,和脚本使用create添加到场景中的使用应该是一样的吧,我觉得可以参考下u3d他们的组件, Laya_Fred • 2021-10-28 09:58 好的,这个建议我们记录下来了,后续在需求分析时会进行讨论的~

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

649. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 62%]

...错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 在线急等,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

650. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 62%]

...用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compId": 8 }但由于我导出了json格式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011