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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

641. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 46%]

.../ 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

642. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 46%]

...ng • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没有用到,但是依然在上传文件里导致的,这个我们会想办法优化的,帖子很赞,谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

643. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

644. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

645. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

646. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 46%]

...shTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

647. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 45%]

...听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 好用,希望继续更新 2019-03-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

648. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

...持的功能列表 以下为适配版中支持的常用功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 43%]

...法添加新回复 发起人 Tony666 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

650. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 42%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917