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大约有 3,471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

641. Sprite如何导出、导入 [ 73%]

...图,我的项目结构,我的素材都在"fairy"目录下,只拷贝./laya/assets/fairy目录的话里面只有图片,Sprite动画效果丢失了。我应该拷贝哪个文件夹呢? 2017-11-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

642. index.html里面的<!--jsfile--startTag-->标签中重复添加同一个js的问题有结果吗? [ 73%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

643. 关于laya2.0TS项目分包问题! [ 73%]

关于laya2.0TS项目分包问题! 按官网文档的微信分包实战的做法:TS项目每次编译会生成新的js到bin目录下,但我的项目一直无法在bin目录js文件夹里自动生成subpackage文件夹和相关脚本,而且我下载的官方提供的demo是可以的,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

644. unity插件导出来的东西有问题 [ 73%]

...内存就会显示成负数 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 unity导出的场景不显示实时阴影 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity 粒子特效 laya插件有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

645. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 73%]

...的API却是更多。   先从代码行数来初步判断:新版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:37464行。 旧版本的LayaAir.d.ts ,API导出行数:53714行。   通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   也就是说新版比旧版的API少了 (16250/53...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

646. 飞机大战实例js版本 [ 73%]

飞机大战实例js版本 for(var i=Laya.stage.numChildren-1;i&gt;0;i--) 遍历所有飞机,为什么i&gt;0 ,这样不是取不到索引为0的飞机了吗?但预览效果为什么又是对的呢? 期待回复,谢谢。 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

647. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 73%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

648. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 73%]

....js mouseconstraint在微信小游戏中无效 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-28 15:34 浏览: 2140 关注: 3 人 - - • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

649. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 73%]

LayaAir引擎 laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

650. 文本在屏幕不垂直居中 [ 73%]

文本在屏幕不垂直居中 (function(){ Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //Laya.stage.alignH=Laya.Stage.ALIGN_CENTER; // Laya.stage.alignV=Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; GameMain(); function GameMain(){ var tx= new Laya.Text(); tx.text='这是一个demo'; tx.color='#ffffff'; tx.fontSize="20"; tx.pos(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115