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Laya_社区(710) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(67) Laya2.0_文档(49) Laya_示例(12) Laya3.0_文档(12) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 我想把下面的代码转为laya TS语法 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="144" height="590" mouseEnabled="true"> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
[LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动小游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js 请问这是问题?是因为LayaAir2.1.0之后不支持了吗? 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: /** * 生成图片到相册或截屏 */ var htmlCanvas:HTMLCanvas= box.drawToCanvas(1280,720,0,0);//其中box是一个容器 var canvas:Object = htmlCanvas.getCanvas(); var imagePath:String;// = canvas.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
在执行动画的时候报错laya.core.js:29156 Uncaught TypeError: Cannot read property 'borderColor' of null 1.执行切换图片做动画的时候报错如图所示; 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 移植了一个游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...题请先登录 发起人 kangge 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160606
...不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么? import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle(); } pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个就是一个json文件,你根据键就可以正常获取了,你代码的获取方式要不贴下。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version LayaAir2.1.0beta1 Unity 5.6.6f2 (64-bit) 插件版本也是从对应版本下载的 导出ls文件后,laya里面代码加载 Laya.loader.create("LayaScene_yuanwenj2/Conventional/yuanwenj2.ls", Laya.Handler.create(this, function() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
.... addFootPrintMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的测试代码,也被编译错了. trace(super.x,super.y); 被编译成了console.log(laya.display.Sprite.prototype.x,Laya.superGet(GameUnit,this,'y')); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311