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大约有 3,958 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)

641. [LayaNative 2.0]请问android单机包怎么热更新的 [ 76%]

[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么热更新的 请问laya jar 包中 index.js 中  updateDcc里面 var curassets = cache.getResourceID('netassetsid'); var assetsidStr = (yield asyncs.downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt?rand=' + Math.random() * Date.now(), false, null)); console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

642. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 76%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

643. 2.2.0版本的ide,ts语言进不去断点是正常的吗 [ 76%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****645 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

644. 官方实例 的天空穹demo测试不成功,抛出config.cloneTo错误 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 你看应该是1.0引擎的示例,但是的项目的引擎版本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220725

645. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 76%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 滕讯首席CEO 目前检查到问题应该是由于你的Extensions里面Array.ts内定义的unique、union、minus、intersect方法,使用了Array的push方法,导致在进行for(var i in array)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

646. android运行器版本裁剪问题 [ 76%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

647. 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 [ 76%]

...M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现分包么? 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

648. LayaNative-2.2.0 使用ttf无效(偶尔有效) 内附demo [ 76%]

LayaNative-2.2.0 使用ttf无效(偶尔有效) 内附demo 话不多说, 请看demo   使用ide2.2.0beta4, 发布web项目. 发布时开启版本管理才能复现. 然后使用LayaNative-2.2.0生成安卓项目. 运行游戏看效果, 先不要管问号(另外解决), 看看形状   正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

649. 预加载3D资源后,如何使用 [ 76%]

预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

650. LayaAir2.0 教程视频在哪里有 [ 76%]

LayaAir2.0 教程视频在哪里有 腾讯课堂的教程都是1.0的,我想学习2.0 请问在哪里能学习 官方2.0文档太难看了,找都难找 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211