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大约有 1,515 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

641. 刚体组件销毁的bug [ 57%]

...,demo就不给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderShape进行非空判断   报错截图:   附件 : --> 2020-09-06 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

642. flashBulider 外部运行时的错误, [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-4 附上环境配置文档两篇 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

643. 一直报 GamePage is not a constructor 急求解决 [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要继承他,然后再exoport ,用的时候再import  2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

644. Text组件underline样式BUG[已解决] [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传复现的demo,以供解决问题 2019-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 chunjine ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

645. [2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 [ 56%]

[2.0-beta.5] 2D物理引擎方法不可用 laya封装完为啥把matter.js的方法名都换成了大些,根本对不上。 附件 : --> 2018-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

646. 发布在微信上后,鼠标动作无效? [ 56%]

...? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

647. cloud发布小程序报错 [ 56%]

...程序报错 cloud项目 本来运行正常  一点发布就报错 libs/laya.webgl.js:6234 Uncaught TypeError: Cannot read property 'WebGL' of undefined 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

648. 发布问题、打包问题 [ 56%]

...加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 头条/微信/OPPO/v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

649. 给mesh添加物理组件就报错 [ 56%]

给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

650. 关于注册自定义组件作用问题 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有些组件是自己常用的,然后引擎提供的只是基本的组件,自己可以制作一个组件,可供日后开发使用方便 2018-05-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524