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# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的prefab文件吗 prefab是场景中的模型,这可以么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以阅读以下unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
[LayaAir3]laya3.2的粒子特效曲线可以做到如此神奇的效果! 附件 : --> 2024-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已修复,近期会发版3.2正式版,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240902
[LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 需要在打包图集的情况下才会出现 附件 : --> demo.rar 2025-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250606
[LayaAir3]VectorGraphManager的addLine函数实现是不是写错了? 这边的addLine里面是不是应该也用useDic去标记? 这边的dispose逻辑,如果shapeline没有在usedic里面标记,deleteshape,就删除不掉shapelineDic。 实际上我测下来挂了24小时,游戏内这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
[LayaAir3]spine播放报错 chrome设置跨域 --display-web-security 然后播放这个spine的时候会报警GL_INVALID_OPERATION:Insufficient buffer size 附件 : --> eff_cast_zhaohuan.zip 2024-12-26 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
[LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 老的drawToTexture函数是有这个参数的,设置为false渲染的时候可以不剔除透明像素,新的drawToRenderTexture2D函数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241022
...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715