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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

641. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 54%]

... ssqhu 赞同来自: qihei Laya.loader.load("res/atlas/test0.png", Handler.create(this, function():void    {     var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/atlas/test0.png");     ape = new Sprite();     var matrix:Matrix = new Matrix();     matrix.a = -1;     matrix.tx = 2*100+ t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

642. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 54%]

...Laya.Texture();         tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{             tex.getPixels(0,0,1,1);         })); 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

643. layabox打包有问题用cordova打包没问题 [ 54%]

...------------loadBaseConfAfterGame"); Laya.loader.load( temploaArr, Handler.create(this,loadAllBaseConfFun,[_afterGameConfigArr])/*,progressHandler*/); } private function loadAllBaseConfFun(configURLArr:Array):void { trace("-------------loadAllBaseConfFun------------"); } loadconfig这个方法有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

644. 微信小游戏加载ProtoBuf文件和图片加载问题 [ 54%]

...Loader.IMAGE}, //这张图有问题。 ]; Laya.loader.load(loadArr,Handler.create(this, onLoad2)); 目前不知道如何解决。 有些图片没有问题,有些图片不可以,也有可能是这个图的问题,我再排查一下,重点是上个问题,protobuf文件的加载问题。 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

645. 分享:TiledMap设置viewport后黑屏问题! [ 54%]

...stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.viewport=new Rectangle(0,0,300,300); createMap(); } private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("res/tiledMap/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), Handler.create(this,onL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

646. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

647. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...ere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

648. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

649. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRende...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

... var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //将碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714