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... ssqhu 赞同来自: qihei Laya.loader.load("res/atlas/test0.png", Handler.create(this, function():void { var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/atlas/test0.png"); ape = new Sprite(); var matrix:Matrix = new Matrix(); matrix.a = -1; matrix.tx = 2*100+ t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...Laya.Texture(); tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{ tex.getPixels(0,0,1,1); })); 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...------------loadBaseConfAfterGame"); Laya.loader.load( temploaArr, Handler.create(this,loadAllBaseConfFun,[_afterGameConfigArr])/*,progressHandler*/); } private function loadAllBaseConfFun(configURLArr:Array):void { trace("-------------loadAllBaseConfFun------------"); } loadconfig这个方法有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...Loader.IMAGE}, //这张图有问题。 ]; Laya.loader.load(loadArr,Handler.create(this, onLoad2)); 目前不知道如何解决。 有些图片没有问题,有些图片不可以,也有可能是这个图的问题,我再排查一下,重点是上个问题,protobuf文件的加载问题。 谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...stage.bgColor = "#232628"; Laya.stage.viewport=new Rectangle(0,0,300,300); createMap(); } private function createMap():void { tiledMap = new TiledMap(); tiledMap.createMap("res/tiledMap/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height), Handler.create(this,onL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) **使用Unity的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRende...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRende...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //将碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714