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...x(); spp.transform = mat; 设置对象位置,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM (0x04) 新版本使用常量是 SpriteConst.TRANSFORM (0x02) 导致的,请问到底是哪个才对啊? Sprite.as public function set transform(value:Matrix):void { this._tfChanged = false; var m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
Sprite.drawTexture出来的图片有点模糊 左边的是程序出来的,右边的是图集文件 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ayiui4566 赞同来自: laya.core.js:158...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... Demo 附件 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 XiaozeRain 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 仓颉 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240322
...子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.render=function(context,x,y){ var childs=this._childs; this._childs=this._showGridList; _super.prototype.render.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
关于遮罩. 一个 spriteM 里面 放了一个 spriteA A里面有好多 sprite嵌套 A带缩放 spriteB 做为mask 用graphics 画了 部分 spariteM.mask=spriteB后 全部消失了 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202