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...马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...哪个类下面? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 可以在原生video上添加遮罩吗 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip 加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); })); 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...等我们完善好这个功能之后使用。 着急用的话可以先用Sprite里边的customRender接口 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenbo150928 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524