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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

641. laya.device.media.Video [ 46%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Vid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

642. laya.ui.Panel_API3.0 [ 45%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 45%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

644. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 45%]

...mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler));     } /**      * 地图加载完成的回调      */     function completeHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

645. laya.particle.Particle2D [ 44%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

646. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 44%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

647. laya.display.AnimationPlayerBase [ 44%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

648. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 44%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

649. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 44%]

...mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler));     } /**      * 地图加载完成的回调      */     function completeHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

650. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则是按单个字符向大图合集中进行提交,并且大图合集中已经存在的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010