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大约有 5,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

641. 请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 [ 89%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

642. 请问有人遇到过烘培骨骼动画导出之后没有播放的问题吗 [ 89%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201224

643. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 89%]

怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

644. 怎么设置模型高度 [ 89%]

怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

645. 关于3D模型贴图的问题 [ 89%]

关于3D模型贴图的问题 自己导入的模型能够正常显示白模,但是无法添加贴图,一旦添加便会黑屏,并且控制台抛出如下错误,社区中似乎没有类似的问题,百度无果。关键代码与项目结构均已给出。请问各位如何解决呢?(ps...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

646. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 89%]

... unity导出粒子文件问题 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

647. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 [ 89%]

...件问题 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

648. 光照贴图在unity用laya预览正常,但导出后放laya项目里,就无效,界面暗,请问该怎么办啊? [ 89%]

...熙 黯夜 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

649. 3dsprite模型的隐藏与active [ 89%]

3dsprite模型的隐藏与active 请问3dsprite模型的隐藏该怎么做?我知道之前有人问过,但没人把答案写出来。我知道active设为false是可以隐藏掉,但我想要的是该sprite3D是能接受所有的访问与互动事件操作,包括能接受射线碰撞与及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

650. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 89%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508