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大约有 2,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

641. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

642. layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 [ 68%]

layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

643. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 68%]

layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 首先看下文件路径 我分了两个文件夹 如下 下面是IDE导出的配置文件 没问题 两个module  但是下面是layaair2-cmd ui -c -d 导出的 他把两个文件夹的模块合成一个 导致我tongyong部分的 module 路径错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210807

644. drawToCanvas 截图 3d模型不显示 [ 68%]

drawToCanvas 截图 3d模型不显示 截图时 场景中的3d模型截不到,请问该为什么会出现这种情况呢,应该怎么做呢? 附件 : --> 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

645. drawToCanvas 截图 3d模型不显示 [ 68%]

drawToCanvas 截图 3d模型不显示 截图时 场景中的3d模型截不到,请问该为什么会出现这种情况呢,应该怎么做呢? 附件 : --> 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

646. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 68%]

加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

647. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 68%]

加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

648. 改编模型宽度 [ 68%]

改编模型宽度 找到创建正方形时候的三个值了。每次创建时候写其他的。那个值都会变。但是直接更改box._geometryFilter._sharedMesh._height无效。如果想要吧正方形拉成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

649. 角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 [ 68%]

角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

650. Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 [ 68%]

Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 // 程序入口 Laya.init(600, 400); Dialog.manager.popupEffect = null; Dialog.manager.closeEffect = null; 在程序入口处增加了关闭特效的代码,但是没效果。 1.7.5beat的更新日志说“Dialog类增加popupEffect和close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602