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大约有 9,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

6581. tilemap显示上有瑕疵 [ 56%]

...知。因为文档看不懂,这个Point在文档里说的是gridSize,但是什么是gridSize? 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****905 赞同来自: 我这边是laya编译后tilemap会丢失图块   云朵,军舰丢了. 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

6582. A B两物体触发时会报null [ 56%]

...止不动,物体的forward值是不稳定的 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

6583. swf不能播放,不知道是不是资源太大的原因 [ 56%]

...在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

6584. 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 [ 56%]

...不一样,需要独立使用 Starlight • 2018-06-25 16:23 @Laya_Aaron:但是对于apk热更,不可能用【版本管理】来弄,只能用dcc吧? Laya_Aaron • 2018-06-25 16:25 对的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

6585. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 56%]

...在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 graphics alpha 问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

6586. 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 [ 56%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

6587. spine动画转换 [ 56%]

...源所在目录,转换过程中不报错,显示100%,执行完毕,但是没有生成.sk文件   我的layaair版本是1.7.16,spine转换工具显示支持转换3.4.0.2--3.7.0.1版本之间的spine动画   另外,刚才群里把spine三个文件发给群友,它和我layaair版本一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

6588. 坐标系原点 [ 56%]

...。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

6589. zip更新updateFileError [ 56%]

...ip更新updateFileError zip包里我只放了需要需要更新的文件,但是目录结构和原生包里的cache是一样的,这样应该没问题吧? 可是问题是,文件内容相同的提示了updating,而文件内容不同的也就是需要更新的文件总是报如下的错,整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

6590. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 [ 56%]

...fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常播放,1-2模型的所有动画均可播放。1-1的动画与模型是分离的可以支持匹配各种不同的骨骼,具有泛用性,而1-2的所有动画均在模型里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410