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大约有 6,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

6581. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 50%]

...effect3D);                      } 附件 : --> effect3d.rar 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 项目demo 可以发一下吗 2018-06-04 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

6582. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 50%]

...际效果! 1.addLabel方法中的第二个参数 offset 是什么意思 2.to方法中的 offset 又是什么意思,二者有什么关系呢?   demo代码如下// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

6583. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 50%]

...没有找到 this.popupEffect = new Handler(this, () => { this.scale(0.2, 0.2); Laya.Tween.to(this, { scaleX: 1, scaleY: 1 }, 2000); }); 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

6584. 微信小游戏适配问题 [ 50%]

...的,所以会变成触摸与实际按钮位置不一致的情况。   2,同样在两种渲染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角度完全随机,所以在正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

6585. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 50%]

...正常运行,但是构建app用androidstudio打开就不行了。    2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:470] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: input is not valid Modified UTF-8: illegal continuation byte 0x7c 2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

6586. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 50%]

...n一个新的。open接口有某个参数可以允许复用之前的界面 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

6587. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 50%]

...之前修改的状态还原回初始状态。个人觉得这里是个BUG 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前的处理是当前显示的list区域列表重现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

6588. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 50%]

...的问题。   此外,安卓手机浏览器和win PC网页不会崩溃 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以提供一个外网地址吗?我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

6589. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 50%]

...新编译后 在 .scene文件中依然存在 1 场景文件GameScene.scene 2 脚本 GameScene.ts 3 脚本GameScene.ts 是附加到场景GameScene.scene 上的一个脚本,enemys 和bullets 是已经删除掉的 两个数组变量 (数组中关联的是预制件文件,且对应的预制件文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

6590. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 50%]

...码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307