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...像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webg...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行,仅执行一次 通过以上表格可以看出,2D物理事件只有三个事件方法,而3D物理事件,则分为触发器事件和碰撞器事件两类,有六个事件方法。 碰撞器事件是指反生物理反馈的事件,触发器事件是只有物理事件的触发,但没有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对这几个组成模板进行初步的了解。 #### 3.1、LayaAir3D菜单 成功导入插件包后,会在菜单栏看到LayaAir3D的菜单列表项,如下图所示。 ![img](img/3.1-1.png) ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714