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...,因此,对于物理游戏的需求也越来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方:** - 可以发送跨域请求,在服务器允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...台 报错 btCollisionObject undefined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:17 浏览: 1470 关注: 2 人 1560480692用户 • 2019-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...就解决方案 runtime运行报错! 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2017-03-20 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...序报错window.focus is not a function 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-03-23 11:06 浏览: 1220 关注: 1 人 qq1194265406 • 2017-03-23 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方:** - 可以发送跨域请求,在服务端允许的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714