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大约有 8,148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

651. 微信小游戏内TextInput不能实现只输数字的功能 [ 90%]

微信小游戏内TextInput不能实现只输数字的功能 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传demo 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

652. 3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 [ 90%]

3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 坑 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 152*****275 赞同来自: 有大佬知道么 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

653. Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 90%]

Panel的子控件获取不能自己控制StartDrag事件,帮忙看看! 在panel下面放了一个节点,但是节点startDragon没有效果,不放在Panel下面就可以!或者有其他什么控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

654. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 90%]

横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 我在做一个类似愤怒的小鸟的横屏游戏,已经加入这句代码 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 启用横屏模式,在安卓上可以横屏,可是在锁定竖屏的iphone上显示有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

655. FB中引入puremvc laya.js.exe编译不通过,不能使用puremvc吗 [ 90%]

FB中引入puremvc laya.js.exe编译不通过,不能使用puremvc吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以使用,目前很多开发者都是使用的pureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

656. 能不能增加Array的部分方法,比如shift,unshift,removeAt? [ 90%]

不能增加Array的部分方法,比如shift,unshift,removeAt? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fftidus 赞同来自: Uncaught TypeError: arr.shift is not a function 2017-11-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

657. 微信开发者工具报错,window只读,不能被赋值 [ 90%]

微信开发者工具报错,window只读,不能被赋值 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' 看到论坛上很多这个问题,希望百忙中抽空解决下,谢谢.   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

658. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 90%]

不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 我用stage.setStyle的形式测试了,好像没有影响到游戏中ui内的字体,对于laya与h5的架构还不了解,看了输出的h5页面的dom,内容都是在cavas标签内画出来的,也没法像web页那样检查dom结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

659. 能不能做到“分步 多次 热更新” [ 90%]

不能做到“分步 多次 热更新” 举例:我的游戏资源很大,总共有100M左右。游戏有三个入口:“斗地主”,“打麻将”,“...”,客户端缓存了10M左右的资源。 我想达到以下效果: 1.当玩家启动游戏,先更新这10M的缓存。 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

660. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 90%]

Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305