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大约有 1,219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

651. protobuffer加载失败 [ 57%]

...题描述如下: 有 A.proto ,B.proto ,B 依赖于 A,所以 B 中会有: import "A.proto"; 这句,这时候使用如下代码进行加载并使用  B 中的定义的数据类就会报错: 报错信息如下·:   2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wanghx 赞同来自: 我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

652. APP和浏览器都需要 资源版本管理 的问题 [ 57%]

...版本更改了资源,APP可以用layadcc机制热更新,那浏览器会有缓存, 我想问是不是需要和https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-1-2中提到的版本管理 一起使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

653. 关于引擎商用收费问题 [ 57%]

...有收费方案,所以目前也是不收取费用费用的(后续可能会有),但是有一个前提:就是必须保留我们APK Loading加载页面的layaBox的logo标志,如果想要替换成自己的logo的话,这个就会涉及到费用了,具体费用你可以联系管理员小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

654. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 57%]

...完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mesh时也有泄漏。 麻烦官方大大给解决一下,谢谢~~~~ 附件 : --> 3dtest.zip 3.jpg 2.jpg 1.jpg unitypackage.zip 3dtest.zip 3.jpg 2.jpg 1.jpg 4.jpg 2020-07-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

655. 关于webgl和canvas的选择 [ 57%]

...码么? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

656. 图片缩放后模糊这个要怎么处理,有api供调用吗 [ 57%]

...s,浏览器不是都支持webgl的 Laya_Aaron • 2018-01-23 10:25 canvas会有渲染误差的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

657. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 57%]

...etElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两个节点的z-index值。关于你如何调用Laya引擎里面的js代码,你可以通过window.xx,其中xx就是你laya引擎的项目类,在到具体类的某个方法调用这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

658. 升级后帧频不稳定 [ 57%]

...么。还有新的IDE启动调试时,会自动刷新,论坛有人提过会有2遍的打印,我想知道去掉这个,我每次启动调试都看2遍加载动画,总让人感觉是不是程序写错了。本来就可以F5手动刷新,不需要这个,我想去掉这个机制要怎么做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

659. 项目发布后的code.js文件如何使用?? [ 57%]

...js文件如何使用?? 在发布玩一玩和微信小游戏项目是都会有code.js文件生成,一直不知道如何使用,在生成玩一玩的zip文件的时候需不需要把code.js文件放在压缩包里面,玩一玩和微信小游戏中对包体中的文件有哪些不一样的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

660. 调用自己写的类就会报错 [ 57%]

... 我找到原因啦 原来是1.0的版本我直接用2.0的覆盖的 所以会有很多问题 我重新下载之后就好啦 ~~~~汗

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116