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...是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的? 当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出解决方案? 补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...4月或5月发布支持3D的打包。 如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 2018-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 类库:1.7.15 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...小游戏中有多张下载到不同目录下的相同文件名的图片,使用loader加载时返回却都是同一张图。注意图片的目录不一样,只是文件名相同,加载的时候传的完整路径(目录+文件名),但是返回的全都是同一张图片,这个问题什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...oper.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement) 上面的例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他的方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 html5的video做摄像头浏览器的支持度是有限的,而且需要**https的协议**谷歌和新版的微信支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oper.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement) 上面的例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他的方法请开发者参考本教程进行扩展。 #### 摄像头 html5的video做摄像头浏览器的支持度是有限的,而且需要**https的协议**谷歌和新版的微信支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212