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...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res/img/btn_test.png"; //加载资源成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...度变化。 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:17 这个是适配问题。。在初始化的时候适配http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:21 @Laya_Aaron:现在比较常用的是Stage.SCALE_SHOWALL 就是有一边会留黑边。市面上的H5游戏大都这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
... laya.ui.Label; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var sp : Label = new Label("hello world"); //sp.fontSize = 55; sp.pos(100, 100) ; //sp.color = "#000000"; Laya.stage.addChild(sp); } } } chrome 下查看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...Main"; this.isFullWindow = true; } /** * 初始化组件 第一次new的时候执行 */ onConstruct() { } /** * 打开窗口就调用 */ onShow() { super.onShow() this.character = this.view.m_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...//按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.ski...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...http://192.168.1.193:8901/bin/index.html 在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏初始化的时候加载了图片和音频资源,加载方式如下: var resArray: Array<any> = [ { url: "res/atlas/Images.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...t{ private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129