大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中 ======================== 能量条 ======================== 先讲能量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...rotocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...为使用工具的参考。 关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...herited from PixelLineSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D constructor _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPS...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102