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Unity插件导出的动画Transition不生效 1. 在Unity中导入带动画的Animator 2. 创建新的Animator Controller 3. 在不同动画状态之间创建Transition 4. 发现只有 Entry 到第一个动画能自动播放,后续的Transition不生效(Unity中预览和Laya预览效果不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
怎么让场景中的动画全部静止 像图中的动画一样让它停止几秒之后再继续播放 附件 : --> 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
Animation播完图集动画怎么清除掉? 在UI编辑器定义Animation组件,加载图集播放完,用clear()清除掉,方便复用,但是打成APK的时候,这个clear()会导致程序整个崩溃掉,请问该用那个方法做这个清除动作,这个Animation又可以复用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
时间轴动画无法使用colorFilterSetter 看了下时间轴动画的实现方式,似乎是根据编辑器里的信息转换成了绘图指令,也就是说,当我想让时间轴动画中的一层级变色,无法使用colorFilterSetter吗? 2020-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
Native spine动画ios上异常,缺胳膊少腿 我们使用的spine动画在PC浏览器,手机网页,android App上都正常,但是在ios App上就出问题了。一开始加载出来的时候还正常,1秒钟之后就出现动画显示异常了,简单的spine动画一闪一闪,复杂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 升级laya2.0.2之后, IDE端骨骼动画播放会[概率]出现抖动, 安卓模拟器或者真机上骨骼动画播放[必定]出现抖动。 具体原因是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 如题,附件为demo,unity项目在unity目录,直接改选项导出即可复现 附件 : --> myLaya2.zip 2021-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210520
clone的3d模型无法单独控制相关动画 我从unity导出了一个模型,需要clone显示多个模型,但是,它的动画只能显示一个,请问,如何能够实现,clone的每个模型都能够单独控制它的动画效果。当前用的2.4版本 附件 : --> cike.zip 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 骨骼动画的角度没有办法再代码里去控制,骨骼的角度和动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418