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如何实现3D动画融合 现在Unity导出的动画只能支持硬切换,有办法支持设置两个动画的融合时间么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
unity导出动画疑问 1.官网技术文档中LayaAir3D之动画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
animation动画添加标签帧无效 animation通过addLabel添加帧标签无效~ 1.77版引擎是可以触发的 更新到1.7.13无效, 跟到代码底层 发现_labes为空.... 添加帧标签的代码如下 发现在加载完成以后,添加了帧标签以后 在mainloop时 会调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
龙骨动画叠加效果问题 制作龙骨动画的时候采用了叠加效果使动画更明亮,但是当使用IDE导出龙骨动画应用到项目中的时候,动画效果比较暗淡,请问是什么原因? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-07-25 14:29 浏览: 838 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
骨骼动画如何减少内存 骨骼动画如何减少内存呢?可以减帧吗? 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 骨骼动画占用内存主要来自两部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
1.7.16开始 spine动画显示异常 如题 1.7.15还正常 示例在附件中,请查看 同时 问一下 : spine动画里 用颜色滤镜 ,只会有部分 部位 改变颜色 ,这个BUG怎么破? 附件 : --> test5.rar 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
骨骼动画名字问题 骨骼动画修改下两个文件的名字就加载不到资源了。比如本来名字叫test_1.sk和test_1.png时还能正常加载播放,但是把名字改成test_2,的时候就会报test_1.png加载不到的错。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417