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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

651. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 51%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-05-24 11:22 浏览: 1391 关注: 2 人 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

652. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 51%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-04-02 15:39 浏览: 1020 关注: 3 人 157*****121 • 2018-04-03 08:33 好的 157*****121 • 2018-04-03 08:32 恩,好的,因为这个网格是需要实时变换的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

653. 项目的程序入口一般应该怎么写?怎么联系其它的类? [ 51%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小程序 发布后缺少app.json文件 程序用光了chrome的内存 问题状态 最新活动: 2018-06-06 17:18 浏览: 1519 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

654. List anchor问题 [ 51%]

...加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-02 20:43 浏览: 1399 关注: 4 人 zjw917329684 • 2017-06-02 23:14 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

655. unity 导出问题 animator出错 [ 51%]

...关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你本来是新版动画还是旧版动画 2017-11-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: 在U3D里 有新版旧版,都没有问题, 刚才导出新版动画的问题解决了,但是导出模型的法线全是反的,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

656. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 51%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

657. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 51%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined laya2.0引入第三方库失败 spine动画播放后图集错乱 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

658. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 51%]

... Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

659. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 51%]

...,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

660. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 50%]

...错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标   报错信息: .max.js:12479 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at TimeLine.__proto._update (HMain.max.js:12479) at TimerHandler.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327