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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

651. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 44%]

...成为了可能。 ### 如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到Layaair引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

652. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 44%]

...了可能。 ### 如何加载 ​ 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到Layaair引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

653. laya.display.Input [ 43%]

...t 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

654. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 43%]

...的不能自动适配的。 Laya_Aaron • 2018-08-06 20:31 也许通过做原生样式,也能缩放什么的,但是就不是引擎范围的了。 Zero • 2018-08-06 20:46 官方没有这个适配规则吗 我就是想如果知道这个 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 的适配规则,我就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

655. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 43%]

...上角)和对象的初始注册点对齐(图片为左上角,骨骼为原生软件里的原点),至于要如何设置rectangle才能将图片和骨骼框的刚刚好,得看图片和骨骼的注册点改变了多少,跟着设置补足偏移量就行,   该原理同样适用hitArea   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

656. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 42%]

...了 2017-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 用原生的JS webSocket就可以收到服务器推送的消息 代码如下: var SocketJS={     ws:null,     OnOpenMsg:null,     OnMessage:null,     connect:function(url){         if ('WebSocket' in window) {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

657. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 42%]

...行会报错。   个人猜测是测试用例执行时的编译机制与原生ts还是有所不同的,没有根据reference去递归的引入和编译相应的ts文件。   另外注意一点,如果要测试的ts文件中使用了其他的类,那么对应的js也要用vm引入,否则会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

658. laya.ui.TextInput [ 41%]

...I的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 fa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

659. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 40%]

...019-05-09 11:58 没有用引擎打包,只是我们有一个现成的Swift原生项目,由于有个模块阅读(里面涉及骨骼动画和一些相关的特效),公司同事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

660. 物理引擎显示旋转问题 [ 40%]

...的会而已。 sw3358335 • 2018-03-23 19:06 @Monica:我测试了matter原生的渲染器显示出来是正常的,用Laya那个渲染器显示出来就变成上面图那样了 Monica • 2018-03-26 10:16 @sw3358335:该问题已反馈给引擎组,之后如果解决的话会在更新日志中写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323