大约有 7,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,939 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)
Laya_社区(6203) Laya3.0_api(281) Laya2.0_文档(230) Laya2.0_api(177) laya_api(145) Laya3.0_文档(92) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(4)
...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...shColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 打地鼠游戏发布到微信开发者工具后遇到的问题。 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' TypeError: Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String):void 加载声音。 Sound o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原因是我用了对象池,然后每次都是对象池里面去取这个对象,但是我在存进对象池的时候,我把所有龙骨的数据都删除了,跟重新new 一个新的对象没有区别,但是new新对象就不会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513