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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
..."--- test Info print ---"); console.warn("--- test Trace print ---"); 打包apk后 使用模拟器运行 DDMS查看打印内容 发现在logcat中打印的内容不是标记为红色的 但是在layabox中 console.error() 打印的信息是红色的 请问 如何在logcat中能打印出红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 在ide中我ui编辑时候导出设置了未打包,输出路径,为了以后看着舒服,设置未打包路径为bin/res,现在IED的UI显示,看着没啥问题, 第二部,写代码,加载资源,也没啥...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 预设怎么在代码中使用 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316