大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
... GameConfig.init(); class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Phy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...面 1、LayaNative 2.0支持单线程和双线程两种模式,开发者根据自己项目的实际测试结果,决定选择使用哪种模式。 - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...浏览: 6886 关注: 25 人 啊哈先生 • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180811
...1、负责H5游戏项目的前端相关功能开发,持续优化项目,根据策划需求实现具体功能; 2、与策划、美术、后端进行有效沟通,保证项目质量; 3、负责产品和各平台的技术对接,接入和跟进。 【任职要求】 1、具有三年以上游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。 导出的资源有些属性是不支持的,可以检查一下用了哪些不支持的,删掉即可正常,这是一般方法。如果还不能解决问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的水平间隔,以像素为单位,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...并创建 assetsid.txt 及filetable.bin文件, 也可重现这个问题. 根据上图显示 经网上查,与 http://ask.layabox.com/question/13346?token=27_qQ_kLhPl50RsLxPDWfkUxI_4MxPTEIiJy4_31vZk13u_2Ta9b_EDmNoOBMcKrqc3Y7sgOXFpMtojjqF6RFg9X-FI24V5QvCM_lVOjg7PzIY 这个帖子问题很项. 发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
... Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、O...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023