大约有 16,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)
1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常,但发版本报错 1.7.14beta编 辑的代码 在1.7.14beta运行和发版本都正常,也能读取到对应的数据。升级版本后或,把升级后版本还原回到1.7.14b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
关于ide的问题,版本为1.7.18beta 修改页面之后,清理并导出发现代码并没有刷新,刷新项目也没用,要重启才能刷新代码,还是我姿势不对。。。 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
请教一下有没有2.x版本的分包案例@Laya官方 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你長得真好看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
1.8.9版本打包oppo小游戏,资源有几百兆,想放在服务器,那么打包的时候如何将资源排除在包体里? 2020-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200730
发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 我发现打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
Laya2.0.0版本发布bug还木有修复么~ 版本管理还是有问题也~ 附件 : --> 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 A 赞同来自: 删除ide并下载2.0.0最新的 同时把老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
laya3.0.6版本ide 预制体的问题 附件里是视频 具体操作就是 制作另一个预制体 里面只有一个文本文件 把这个托到场景里 移动下预制体实例里的文本位置 然后把预制体删除 再拖一个预制体到场景就可以看到乱了 也添加不进去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
JS版本的layabox在发布的时候合并JS,可以选择某个文件夹里的JS不合并么? JS版本的layabox在发布的时候合并JS,可以选择某个文件夹里的JS不合并么? 类似于AS版的分包, JS版的好像没有分包编译吧 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
1.0版本的运行器跑不了3D吗?报 Laya3D init error... rt 2018-09-03 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个3d项目需要自己设置打包, 那个运行器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903