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大约有 2,607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

651. layaAir打包3D项目出错,运行闪退 [ 72%]

layaAir打包3D项目出错,运行闪退 使用laya示例3D物理项目打包原生IOS APP,出现闪退   附上工程及截图 附件 : --> myLaya2.zip 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

652. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 72%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

653. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 72%]

...ost请求有Bug? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

654. 鼠标穿透.. [ 72%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

655. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 72%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

656. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 72%]

...对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

657. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程laya工程 [ 72%]

...示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-09 14:39 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

658. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 72%]

...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

659. 我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 [ 72%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-03-21 14:17 浏览: 978 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

660. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 72%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球相机绑定在一起,或者小球相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528