大约有 743 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...Index":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 (图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你说的具体是哪个类,哪个方法,我们看下,谢谢! 2017-06-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 fundge 赞同来自: MouseManager中, /** *执行事件处理。 */ __proto.runEvent=function(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...游戏官方文档。 下面来介绍LayaAir IDE给微信小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。 如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tChildByName来取得这个对象了。 然后在MapLayer类中加入这个方法,传入gridX和gridY,拼装成规则命名,然后用Node.getChildByName获取返回。 一点小建议,可能考虑得不是很周全。 cuixueying • 2017-02-03 17:28 我们会考虑的,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...Base64("image/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法 * trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...WebGLContext.__init__ ();中 断点发现 在类Render 的 initRender 方法中 getWebGLContext 总返回null; 附件已上传 附件 : --> wxgame.zip 2022-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616